Ein Board, keine Befehlsschlange
Ihre Projekte, Ihre Karten und Ihre Agenten passen auf einen Bildschirm. Man zieht eine Karte von einer Spalte in die nächste; die Arbeit folgt.
Funktionen
Zwölf Fähigkeiten, ohne Fachjargon beschrieben. Sie haben alle denselben Zweck: Ihnen zu erlauben, Arbeit an eine Maschine abzugeben, ohne aus den Augen zu verlieren, was sie tut.
Im Einzelnen
Jede entstand aus einem konkreten Problem beim Übergeben eines echten Projekts an Agenten.
Ihre Projekte, Ihre Karten und Ihre Agenten passen auf einen Bildschirm. Man zieht eine Karte von einer Spalte in die nächste; die Arbeit folgt.
Sie beschreiben den Bedarf in normaler Sprache. Der Dirigent liest den Gesprächsverlauf zurück, zerlegt ihn in kurze Karten und wählt die Denkstufe jedes Agenten.
Bei heiklen Themen schlägt der Agent zuerst einen Plan vor, den Sie im Hin und Her verfeinern. Es geht nichts los, solange der Plan Ihnen nicht passt.
Jeder Agent arbeitet in seiner eigenen Kopie des Projekts, auf seinem eigenen Branch. Zwei gemeinsam gestartete Karten kommen sich nie in die Quere.
Claude, Codex und Cursor laufen alle auf der Kommandozeile hinter derselben Oberfläche. Die Arbeit geht an das Konto mit dem meisten Spielraum.
Dauerhafte Regeln und Fakten sind nach Themen abgelegt. Beim Start einer Karte werden nur die Passagen geschickt, die auf die Anfrage antworten — nicht die ganze Akte.
Sie sehen, was auf jedem Abonnement übrig ist und wann sich das Zeitfenster zurücksetzt. Ein von einer Grenze abgeschnittener Durchgang gilt nicht als Fehlschlag: Er läuft weiter.
Das Paket „Zu veröffentlichen“ wird zusammengeführt, festgeschrieben und nach dem geschriebenen Verfahren des Projekts veröffentlicht. Jeder Schritt führt sein eigenes Protokoll, lesbar in einer Schublade.
Ein Repository lesen, einen Pull Request eröffnen, einen Branch pushen, Tickets verwalten: sofort verfügbar, ohne Einstellungen.
Zwölf Paletten, fünf Sprachen, als App auf dem Handy installierbar, Benachrichtigungen: Sie verfolgen das Board vom Schreibtisch wie vom Sofa aus.
Jede Karte weist ihre Maschinenzeit, ihre Entwicklerstunden und ihre Kosten aus. Genug, um geleistete Arbeit ohne erneutes Erfassen in ein Angebot oder eine Rechnung zu verwandeln.
Gegen 3 Uhr sucht ein Analyse-Agent, was sich am Projekt verbessern lässt. Er SCHLÄGT nur vor: Beim Aufwachen entscheiden Sie.
Die Spalten
Die Figuren sind die aus dem Werkzeug. Sie dienen als Merkzeichen: Ein Blick zeigt, wo eine Karte steht und wer sie weiterschieben darf.

Jede Karte entsteht hier. Sie trägt eine kurze Anfrage, eine Denkstufe und, wenn Sie mögen, ein Startdatum. Zur Engine ist noch nichts gegangen: Solange die Karte schläft, kostet sie nichts.

Ein Agent hat die Karte übernommen. Er hat seinen eigenen Branch und seine eigene Kopie des Projekts, er liest, ändert, testet und zeigt Ihnen live, wie sich seine Aufgabenliste abhakt. Eine Rückfrage von ihm hält alles an, bis Sie antworten.

Der Agent hat seinen Bericht abgegeben: was er verstanden hat, was er getan hat, welche Folgen das hat und wie die Prüfungen ausgegangen sind — Fehlschläge inbegriffen. Die Karte kommt von allein hierher, niemand schiebt sie.

Sie haben nachgelesen und geben frei. Die Karten sammeln sich hier zu einem Paket, bereit, gemeinsam rauszugehen. Kein Agent geht durch diese Tür: Die Veröffentlichung ist immer eine menschliche Geste.

Was erledigt ist, verlässt das Board, ohne zu verschwinden. Verlauf, Branches, Berichte und Kostenschätzungen bleiben einsehbar — und öffnen sich nur auf Ihre Geste wieder.
Die Vorteile
Die Leitplanken stecken in der Engine, nicht in einem Häkchen.
Kein Agent veröffentlicht von sich aus. Der Code wird geschrieben, festgeschrieben und gepusht — aber er wartet in „Zu veröffentlichen“, bis Sie klicken. Das ist die härteste Regel des Werkzeugs, und sie lässt sich nicht umgehen.
Jeder Agent kündigt seine Aufgabenliste an und hakt sie vor Ihren Augen ab, dann legt er einen Bericht in einfacher Sprache vor: was er verstanden hat, was er getan hat, was sich ändert. Fehlgeschlagene Tests stehen ebenfalls darin — eine misslungene Prüfung wird nie verschwiegen.
Eine schlafende Karte verbraucht keine Token. Das Gedächtnis schickt nur die nützlichen Passagen, der Dirigent zahlt kein grosses Modell fürs Sortieren, und was an die Engine geht, wird gemessen, nicht vermutet.
Ein beendeter Durchgang schliesst seine Karte, eine vorübergehende Störung wird erneut versucht, ein von einem Kontingent abgeschnittener Durchgang läuft weiter, und ein Durchlauf fängt vergessene Karten ein. Eine Karte in „In Arbeit“ sagt immer, was noch läuft.
Was ein Agent Nützliches lernt, wandert ins Projektgedächtnis, nach Themen abgelegt. Der nächste Agent findet es wieder, ohne dass Sie sich wiederholen. Ein Lieferjournal wird getrennt geführt und belastet die Engine nie.
HaikoDev läuft auf Ihrem Server, mit Ihren Konten und Ihren Repositories. Der Code Ihrer Projekte verlässt Ihre Maschine nur über die Engines, die Sie gewählt haben.
Die Installation dauert einen Abend. Die Anleitung sagt alles: was die Maschine braucht, die Befehle und den Dienst, der sie am Leben hält.